Apesar de ter sido o jogo do Mario mais vendido de todos os tempos em duas semanas, Sonic Superstars teve um início mais fraco do que o previsto pela Sega.
Parece que a disputa entre Sonic Superstars e Super Mario Bros. Wonder resultou em um vencedor claro, com o jogo do Mario estabelecendo recordes de vendas, enquanto as vendas de Sonic Superstars não atenderam às expectativas da Sega.
De acordo com Haruki Satomi, CEO da SEGA, outros grandes títulos lançados ao mesmo tempo tiveram um impacto significativo nas vendas do Sonic Superstars, especialmente o sucesso do jogo Mario, que conquistou preferência entre os donos do Nintendo Switch e afetou o interesse em Sonic Superstars em outras plataformas.
Além disso, o lançamento de jogos como Marvel's Spider-Man 2 e outros títulos populares parece ter competido pela atenção dos jogadores. Satomi explicou que a temporada de férias é crucial para a IP Sonic, e mais de 90% do custo de marketing será direcionado para esse período, a partir de novembro, buscando impulsionar as vendas do jogo.
Satomi também mencionou o lançamento planejado do terceiro filme do Sonic no próximo ano, sugerindo que o sucesso do filme poderia impulsionar as vendas de produtos relacionados, incluindo os jogos. A Nintendo observou um aumento nas vendas de produtos Mario após o sucesso de bilheteria do filme Super Mario Bros., o que poderia se repetir com Sonic.
No entanto, a Sega ainda precisa convencer os fãs a escolher Sonic Superstars. Assim, a Sega está focando seus esforços de marketing na temporada de férias e no próximo filme do Sonic para impulsionar as vendas de Sonic Superstars e competir no mesmo nível que Sonic Frontiers.
Fonte: IGN Brasil
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