A Remedy está refazendo Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Em um anúncio surpresa nessa quarta-feira, o estúdio finlandês disse que estava trabalhando com a Rockstar Games para remasterizar totalmente os dois primeiros jogos de sua clássica série cult de tiro em terceira pessoa para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Sob um novo acordo de publicação entre as duas empresas, a Rockstar financiará o projeto “de acordo com uma típica produção de jogos Remedy AAA”. Além disso, o estúdio reconstruirá os jogos em sua própria Northlight Engine, a mesma engine que a Remedy usou em seu título mais recente, Control. Quase três anos após seu lançamento em 2019, Control ainda é um dos jogos mais bonitos no PC e nos consoles, graças à implementação do ray-tracing.
“Ficamos emocionados quando nossos amigos de longa data da Remedy nos abordaram para refazer os jogos originais de Max Payne”, disse Sam Houser, cofundador da Rockstar Games. “Somos grandes fãs do trabalho que a equipe Remedy criou ao longo dos anos e mal podemos esperar para jogar essas novas versões”.
Lançado em 2001, Max Payne foi o jogo que colocou Remedy no mapa e estabeleceu o estilo de contar histórias característico do estúdio. Foi também um dos primeiros jogos a incluir o efeito bullet-time popularizado por The Matrix. Dois anos depois, a Remedy lançou The Fall of Max Payne. A Rockstar publicou os dois jogos antes de desenvolver o terceiro e atualmente último jogo da série por conta própria.
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