Path of Exile 2 acabou de receber uma atualização que promete facilitar (um pouco) a vida de quem está enfrentando o conteúdo de endgame. A Grinding Gear Games lançou a novidade para PC, Xbox Series X/S e PS5, com foco em ajustes de balanceamento, correções e melhorias na jogabilidade.
Entre as mudanças, ataques críticos de monstros agora batem 40% menos forte e o dano chaos foi reduzido. Além disso, aquele modificador Volatile Crystals, famoso por explodir sua tela e sua paciência, foi temporariamente removido. A ideia é melhorar os efeitos visuais antes de trazer o caos de volta.
Trial of the Sekhemas nerfado? Sim!
Um dos desafios mais brutais do jogo, o Trial of the Sekhemas, passou por ajustes no dano. A habilidade Honor agora bate 35% menos quando os inimigos estão colados em você. Finalmente, uma chance de sobreviver sem ser derretido instantaneamente.
Além disso, o famigerado bug do esgotamento da Honor foi corrigido. A equipe também melhorou a visibilidade de ataques inimigos, facilitando aquele dodge salvador que evita uma ida precoce para o além.
Mapas, flask e passivas mais tranquilos
Agora, viajar entre pontos de controle dentro de uma mesma área está mais rápido, cortando aquele tempo de volta desnecessário. Outra mudança importante é o corte nos custos de reset de pontos passivos, permitindo testar novas builds sem falir no processo.
O sistema de mapas do endgame foi revisado e, para alegria geral, as penalidades de resistência elemental foram padronizadas em todos os níveis. Ou seja, menos pressão para bater o teto das resistências logo de cara.
Ah, e o modificador Siphons Flask Charges agora drena 90% menos carga por segundo. Também rolou uma nerfada em danos de chão como Burning Ground e explosões de plantas voláteis, que agora causam menos dano direto.
Se você estava suando para progredir no endgame de Path of Exile 2, essa atualização pode ser o empurrão que faltava para seguir firme na jornada.
Fonte: Grinding Gear Games
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