A Grinding Gear Games anunciou um novo atraso no Acesso Antecipado de Path of Exile 2. Originalmente previsto para o dia 15 de novembro, o lançamento foi empurrado para 6 de dezembro. A razão? Evitar problemas de integração de servidores e garantir que as microtransações do primeiro jogo estejam perfeitamente sincronizadas com a sequência.
De acordo com o diretor Jonathan Rogers, a desenvolvedora precisa do prazo extra para integrar os sistemas de conta de Path of Exile 1 e 2, além de preparar a compatibilidade para os reinos de console. Rogers detalhou que, ao manipular dados antigos e construir novos sistemas, é comum encontrar bugs e “todos os tipos de demônios estranhos”. Por isso, adiar foi a escolha para evitar que a comunidade enfrente uma estreia problemática.
Apesar desse obstáculo, Rogers afirmou que o desenvolvimento do game está bem encaminhado, mas lançar antes da integração completa seria arriscado. E quem está ansioso para saber mais sobre o conteúdo de Path of Exile 2 poderá ver novidades em uma transmissão nas próximas semanas
Fonte: PC Gamer
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