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Naughty Dog | Empresa foi vendida para Sony por medo de falência

A Naughty Dog, estúdio por trás de sucessos como Uncharted e The Last of Us, nem sempre esteve sob o guarda-chuva da Sony. Em 2001, durante o auge de Jak and Daxter, a empresa foi vendida para a gigante japonesa — e o motivo? Falta de grana para sobreviver ao mercado Triplo A.

Andrew Gavin, cofundador do estúdio, explicou em uma publicação no LinkedIn que o aumento astronômico nos custos de produção tornou impossível para a Naughty Dog seguir de forma independente. “Enquanto nossos primeiros projetos custaram cerca de US$ 50 mil, na época de Jak and Daxter já estávamos falando de mais de US$ 15 milhões por jogo”, revelou Gavin.


Orçamentos gigantes e pressão constante


De acordo com o ex-diretor, o desenvolvimento de Jak 3 chegou a custar entre US$ 45 e US$ 50 milhões, um valor insustentável para um estúdio sem o suporte de uma publicadora. Gavin explicou que, sem a Sony, a Naughty Dog não teria conseguido manter as portas abertas.

“A venda foi uma forma de garantir que poderíamos continuar criando jogos incríveis, sem o medo constante de que um deslize poderia acabar com tudo”, destacou o cofundador.


O problema persiste


Gavin também alertou que o aumento dos custos de produção continua sendo um grande desafio para a indústria. Com games chegando a custar US$ 500 milhões para serem produzidos e divulgados, os estúdios optam cada vez mais por ideias seguras e sem inovação, com medo de fracassar.

Graças à Sony, a Naughty Dog não só sobreviveu, como se tornou um dos estúdios mais influentes da indústria, entregando títulos que marcaram gerações.


Fonte: Eurogamer



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