Os jogadores estão a apenas um dia de testar o modo multijogador de Halo Infinite, revelou a 343 Industries no Twitter. De 29 de julho a 1º de agosto, um grupo de jogadores selecionados terá a chance de participar em alguns combates na arena. O estúdio revelará mais detalhes e exibirá um pouco da prévia por meio de seus canais no Twitch e no YouTube nesta quinta-feira.
Este teste técnico não parece incluir qualquer PvP real e, em vez disso, focará em jogos de Arena com quatro jogadores humanos contra quatro bots de IA no modo clássico Slayer. Os jogadores também serão capazes de testar três arenas, alguns exercícios de armas da academia, que funcionam como tutoriais de armas individuais, e vários menus de desempenho. 343 promete manter as coisas interessantes se o teste for bem, atualizando a oferta com “maior desafio e variedade” ao longo da previa. Um o teste futuro se concentrará em modos PVP mais tradicionais e no Big Team Battle favorito dos fãs.
Esta prévia técnica do modo multijogador é especificamente para Halo Insiders, o nome que a 343 dá para os jogadores que criam uma conta em seu site e optaram em receber informações do jogos da franquia Halo. Os jogadores que desejam jogar neste beta (e em quaisquer betas futuros) precisam se registrar para se tornar um Halo Insider e optar por receber comunicações, o estúdio ofereceu uma lista completa de instruções no blog da semana passada. É importante notar que o registro do Halo Insider não garante a ninguém uma vaga nesta prévia ou na próxima.
Para esta prévia, a equipe está procurando informações do jogador em mapas e modos, exercícios de armas da academia, menus, o passe de batalha, a interface do usuário e o jogo central. Algumas dessas categorias são bastante amplas, mas esta é a primeira vez que um grupo em grande escala estará jogando Halo Infinite antes de seu lançamento no final deste ano, então 343 não tem pontos específicos de comunidade para cuidar ainda. Nesta mensagem, o estúdio apontou que não será capaz de mudar tudo o que os jogadores desejam antes da data de lançamento do jogo, que permanece desconhecida, e que algumas mudanças precisarão aparecer no roteiro de pós-lançamento do jogo.
Fonte: Polygon
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