Após uma semana de lançamento conturbada, repleta de mensagens de erro, a desenvolvedora Starbreeze Studios, criadora de Payday 3, anunciou que os problemas de matchmaking foram finalmente corrigidos. Essas melhorias precedem o primeiro grande patch do jogo planejado para o início de outubro.
A empresa informou que a manutenção agendada realizada na semana passada solucionou os problemas iniciais de matchmaking que ocorreram nos primeiros dias após o lançamento de Payday 3. O sistema de matchmaking agora está estável e apresentando bom desempenho após a conclusão dessa manutenção.
A Starbreeze também detalhou que atualizou a infraestrutura de matchmaking para distribuição de jogadores em diferentes servidores em 26 de setembro e, em 29 de setembro, adicionou mais nós regionais para aumentar a velocidade do matchmaking e melhorar a redundância dos serviços online. Embora muitos dos erros de matchmaking que os jogadores enfrentaram anteriormente tenham sido resolvidos, a má estreia do jogo prejudicou sua recepção, mesmo com seu lançamento no Xbox Game Pass.
A Starbreeze planeja lançar um grande patch em outubro com mais de 200 melhorias em todas as plataformas, seguido por novos conteúdos e correções em novembro. O primeiro DLC pago, "Syntax Error", está previsto para o final do ano. A possibilidade de um modo offline está sendo considerada pela equipe de desenvolvimento. O CEO da Starbreeze, Tobias Sjögren, enfatizou que estão comprometidos em melhorar Payday 3 e proporcionar a melhor experiência possível aos jogadores.
Fonte: Kotaku
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