Um grupo de testadores de qualidade da Raven Software, desenvolvedora de Call of Duty Warzone, está buscando se unir aos Communication Workers of America.
O grupo de 34 membros, chamado Game Workers Alliance, pediu oficialmente à empresa controladora Activision Blizzard para reconhecer o sindicato, que seria o primeiro em um grande estúdio de desenvolvimento de jogos norte-americano.
Um porta-voz da Communication Workers of America disse que 78% dos trabalhadores qualificados para controle de qualidade votaram a favor da sindicalização.
Liderados por membros da equipe de controle de qualidade da Raven, vários funcionários da Activision Blizzard estão em greve desde o início de dezembro em protesto aos planos de reduzir o departamento de controle de qualidade do estúdio.
No mês passado, a Activision informou 12 trabalhadores de controle de qualidade que seus contratos seriam rescindidos em 28 de janeiro.
Alega-se que os funcionários afetados foram demitidos em “boa situação”, o que significa que não tiveram desempenho inferior ou cometeram ofensas passíveis de demissão, e que as demissões foram anunciadas em um momento em que Warzone estava ganhando 5,2 milhões de dólares diariamente.
Antes do anúncio das demissões, alega-se que a equipe foi informada em várias ocasiões pela liderança de Raven que havia mudanças departamentais positivas, algo que supostamente foi usado para explicar a ausência de promoções e aumentos originalmente esperados para março de 2021.
“Imediatamente após o trabalho [no início de dezembro], todos nos reunimos, algumas pessoas vieram à minha casa e nos confortamos e choramos juntos”, disse Onah Rongstad, testador de controle de qualidade da Raven, ao The Washington Post.
“E então, nos próximos dias, nos reunimos e dissemos que não podemos ficar calados sobre isso, não podemos deixar isso acontecer e finalmente decidimos atacar.
“Tivemos uma reunião real na Raven QA [Garantia de Qualidade] após o início da greve no início de dezembro, e estamos muito empolgados que [estamos criando] essa bela união como resultado disso”.
No início desta semana, a Microsoft anunciou planos de adquirir a Activision Blizzard em um acordo de US$ 68,7 bilhões, a maior aquisição da indústria de jogos de todos os tempos.
Em um arquivamento da SEC após o anúncio, a Activision alegou desconhecer quaisquer greves ou planos de sindicalização dos trabalhadores.
“Tornou-se evidente que a equidade nunca será alcançada sem poder de negociação coletiva”, disseram os desenvolvedores que buscam se sindicalizar em uma carta enviada hoje à administração da empresa.
Fonte: VGC
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